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 G wie...

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AutorNachricht
Ilana Carail
Beraterin des Oberhaupts // Admina
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Anzahl der Beiträge : 250
Anmeldedatum : 15.03.09
Alter : 26
Haustier : eine weiße Ratte Seys

Mein Charakter
Rasse: Magier
Magie: Wasser- & Dunkelmagie
Besonderheit: keine

BeitragThema: G wie...   Di März 17, 2009 1:10 pm

    Gardos:

    Gardos liegt in einem Tal nahe der großen Gebirgskette. Dieses Dorf wird von dem Mitgliedern des Uinta-Stammes (siehe dort) bewohnt. Es ist bekannt für sein raues und kaltes Klima, das sich über das ganze Jahr hinaus im Gebiet erstreckt. Schnee liegt fast das ganze Jahr über dort, nur nicht im Sommer, da die Sonnenstrahlen den Boden zu sehr erwärmen. Gardos ist das einzige Dorf in diesem Gebiet, weshalb viele Reisenden sich dorhin verirren.


    Gargoyle/Wasserspeiher:

    Als Gargoyle werden steinerne Figuren bezeichnet, die von ihren Meistern, meist mächtigen Magiern, belebt werden und hochwertige Ergebnisse als Spione liefern. Aufgrund ihrer steinernen Körper sind sie zwar langsam und kaum zum Kampf geeignet, können dafür jedoch mehrere Wochen in ein und der selben Position verharren. Grundsätzlich können Wasserspeiher verschiedene Formen haben, allerdings gelten die geflügelten Gargoyles zu den Begehrtesten. In einigen wenigen Fällen können sie sogar sprechen.
    -> Diese Rasse ist nicht spielbar.


    Geflügelte:

    Unter Geflügelten versteht man Menschen mit magischen Fähigkeiten, die zudem auch noch mit Flügeln ausgestattet sind, die sie je nach Wunsch einziehen oder ganz verschwinden lassen können. In jedem Stamm findet man Geflügelte, da sie sehr weit verbreitet sind.
    -> Geflügelte sind eine der spielbaren Rassen.


    Geistmagie:

    Geistmagie ist die Fähigkeit, mit Geistern und verstorbenen Seelen zu kommunizieren. Viele verbinden sie auch mit Runenmagie, welche man durch das Lesen und deuten von alten Schriftzeichen automatisch dazulernt. Um Geistmagie zu beherrschen, muss man auch Runenmagie beherrschen, was diese Magieart auch zu einer der seltensten und schwierigsten macht.


    Gorgonen:

    Gorgonen gehören zur Gattung der Naga und sind somit eine Unterkategorie der Tiermenschen. Allerdings werden sie von Natur aus mit einem Hang zur Erdmagie geboren, was ihnen erlaubt Feinde mit einem Blick zu versteinern. Sie werden heutzutage jedoch immer seltener, da junge Gorgonen eine Gefahr für jedwede Lebensform darstellen. Ein wichtiges Erkennungsmerkmal der Gorgonen sind die grauen Schuppen und die Schlangen anstelle der Haare. Es ist schwer für sie ihre Macht zu zügeln, weshalb sie auch durch Wut schonmal unabsichtlich etwas versteinern können.
    -> Tiermenschen sind eine der spielbaren Rassen.


    Gott:

    Götter sind himmlische Wesen, die meist über ein bestimmtes Element oder anderes Gebiet herrschen. Götter können sich nicht fortpflanzen, sie entstehen, wenn ein anderes Wesen - z.B. Mensch, Drache, Tiermensch, Ork o.ä - mit einem sogenannten göttlichen Funken zusammentrifft. Das passiert nur sehr selten und nur wenn die betreffende Person für lange Zeit einsam war. Das Gebiet , welches der entstehende Jung-Gott kontrolliert, hängt ganz von seiner Persönlichkeit ab. Ab einem gewissen Alter, welches sich je nach Rasse unterscheidet, merkt der angehende Gott, dass ihm ein Gebiet offenbar gehorcht.
    Götter sind nicht, wie in den Mythen und Geschichten immer dargestellt , unsterblich, sondern leben einfach nur sehr viel länger als gewöhnliche Wesen. Jeder Gott, hat die Gabe sein Äußeres in das eines Menschen zu wechseln [>> Heißt er kann zwischen Geburtsaussehen und menschlichem Aussehen wechseln]
    -> Götter sind eine der spielbaren Rassen.

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